Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)

Prostor pro Vaše nápady na vylepšení hry nebo úpravy již zaběhnutých stálic.
Nutné schválení moderátorem.
Pravidla fóra
• Každý návrh musí obsahovat anketu.
• Máte-li návrhů více, vytvořte pro každý nové téma.
• Chcete-li vyjádřit pouze souhlas či nesouhlas, použijte anketu.
• V reakcích na podaný návrh se vyjadřujte vždy k tématu, vyvarujte se off topicu, byť jen částí příspěvku.
• Nová témata schvaluje pouze herní tým (GA, GM, TGM).
Odpovědět

pro/proti?

PRO
24
71%
PRO s výtkami
0
Žádná hlasování
PROTI
6
18%
NEVIM
4
12%
 
Celkem hlasů: 34

Uživatelský avatar
schvarz
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 651
Registrován: pon 09. srp 2010 17:03:41
Dal poděkování: 124 poděkování
Dostal poděkování: 386 poděkování

Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)

Příspěvek od schvarz » úte 31. bře 2020 1:45:38

Ahoj, to jsem zase já, ha ha ha. Mám jeden takovej longterm, quality of life návrh, na kterej se nespěchá, ale kdybych se ho třeba dožil, měl bych náramnou radost.

Poslední dobou trávím více a více času před kovadlinou a už mám vyloženě tiky v oku z tý červený blbosti, co tam okolo té kovadliny lítá.
Úplně nechápu, proč to tam vůbec je, ale pokud se to někomu líbí, tak mu to neberu.

Screen pro upřesnění oč jde:
Obrázek

Já bych ve hře uvítal nastavení, které by tyhle a podobné efekty vypnulo (takže vlk by se nažral a koza by zůstala celá, respektive Sien by neměl tiky v oku a obdivovatelé červených blikajících věcí by se na ně pořád mohli koukat). Myslím si, že ve hře tohohle vizuálního "smogu" je fakt hafo. V některých případech to vůbec nedává smysl, aby tam ta věc byla (viz u té kovadliny, maximálně indikace toho, že to je "magická kovadlina"), někde to samozřejmě indikuje nějakou funkci, což by třeba šlo nahradit nějakým statičtějším modelem bez nutnosti pohybu tolika částic.

Není to žádný světoborný návrh, ale opět jen jedna z dalších quality of life věcí.

Uživatelský avatar
qSTRoNgMANp
Lv.27
Lv.27
Příspěvky: 738
Registrován: ned 17. bře 2013 21:02:18
Dal poděkování: 435 poděkování
Dostal poděkování: 326 poděkování
Kontaktovat uživatele:

Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)

Příspěvek od qSTRoNgMANp » stř 01. dub 2020 10:56:24

Jen si tady zareaguju...

prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.

Já jsme pro.
ObrázekqSTRoNgMANpObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek
300k+ min Gen 2 109 LVL
Jinno
Mentál
FULL
4xP
P
P
Y/O
G2
2
ObrázekoSoSoObrázekObrázekObrázekObrázek Obrázek
3,7k+ min 145 LVL
Jinno
Mentál
FULL
4xP
G2

LycousOriginal
Lv. 11
Lv. 11
Příspěvky: 75
Registrován: sob 21. črc 2018 5:50:35
Dal poděkování: 2 poděkování
Dostal poděkování: 36 poděkování

Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)

Příspěvek od LycousOriginal » stř 01. dub 2020 13:42:25

Spoiler:
qSTRoNgMANp píše: stř 01. dub 2020 10:56:24 Jen si tady zareaguju...

prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.

Já jsme pro.
Když už, tak radši volba mezi dnem a nocí, je to na spoustě privátů a funguje to dobře.
Spoiler:
schvarz píše: úte 31. bře 2020 1:45:38 Ahoj, to jsem zase já, ha ha ha. Mám jeden takovej longterm, quality of life návrh, na kterej se nespěchá, ale kdybych se ho třeba dožil, měl bych náramnou radost.

Poslední dobou trávím více a více času před kovadlinou a už mám vyloženě tiky v oku z tý červený blbosti, co tam okolo té kovadliny lítá.
Úplně nechápu, proč to tam vůbec je, ale pokud se to někomu líbí, tak mu to neberu.

Screen pro upřesnění oč jde:
Obrázek

Já bych ve hře uvítal nastavení, které by tyhle a podobné efekty vypnulo (takže vlk by se nažral a koza by zůstala celá, respektive Sien by neměl tiky v oku a obdivovatelé červených blikajících věcí by se na ně pořád mohli koukat). Myslím si, že ve hře tohohle vizuálního "smogu" je fakt hafo. V některých případech to vůbec nedává smysl, aby tam ta věc byla (viz u té kovadliny, maximálně indikace toho, že to je "magická kovadlina"), někde to samozřejmě indikuje nějakou funkci, což by třeba šlo nahradit nějakým statičtějším modelem bez nutnosti pohybu tolika částic.

Není to žádný světoborný návrh, ale opět jen jedna z dalších quality of life věcí.
Jsou tu důležitější věci.
Dal jsem NE.

Uživatelský avatar
schvarz
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 651
Registrován: pon 09. srp 2010 17:03:41
Dal poděkování: 124 poděkování
Dostal poděkování: 386 poděkování

Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)

Příspěvek od schvarz » stř 01. dub 2020 13:59:52

LycousOriginal píše: stř 01. dub 2020 13:42:25
Spoiler:
qSTRoNgMANp píše: stř 01. dub 2020 10:56:24 Jen si tady zareaguju...

prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.

Já jsme pro.
Když už, tak radši volba mezi dnem a nocí, je to na spoustě privátů a funguje to dobře.
Spoiler:
schvarz píše: úte 31. bře 2020 1:45:38 Ahoj, to jsem zase já, ha ha ha. Mám jeden takovej longterm, quality of life návrh, na kterej se nespěchá, ale kdybych se ho třeba dožil, měl bych náramnou radost.

Poslední dobou trávím více a více času před kovadlinou a už mám vyloženě tiky v oku z tý červený blbosti, co tam okolo té kovadliny lítá.
Úplně nechápu, proč to tam vůbec je, ale pokud se to někomu líbí, tak mu to neberu.

Screen pro upřesnění oč jde:
Obrázek

Já bych ve hře uvítal nastavení, které by tyhle a podobné efekty vypnulo (takže vlk by se nažral a koza by zůstala celá, respektive Sien by neměl tiky v oku a obdivovatelé červených blikajících věcí by se na ně pořád mohli koukat). Myslím si, že ve hře tohohle vizuálního "smogu" je fakt hafo. V některých případech to vůbec nedává smysl, aby tam ta věc byla (viz u té kovadliny, maximálně indikace toho, že to je "magická kovadlina"), někde to samozřejmě indikuje nějakou funkci, což by třeba šlo nahradit nějakým statičtějším modelem bez nutnosti pohybu tolika částic.

Není to žádný světoborný návrh, ale opět jen jedna z dalších quality of life věcí.
Jsou tu důležitější věci.
Dal jsem NE.
Absolutně nevnímám rozdíl mezi dnem a nocí. Pro mě úplně zbytečná věc :D
Strongman s tím obdobím má pravdu. Jakákoliv mapa, na které je svítivá bílá (zaniklá, ledová země, ledová mapa na válku), je absolutně ničivá pro moje oči :D

RAMHH
Lv.15
Lv.15
Příspěvky: 136
Registrován: pon 17. dub 2017 12:03:41
Dal poděkování: 15 poděkování
Dostal poděkování: 78 poděkování

Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)

Příspěvek od RAMHH » stř 01. dub 2020 14:09:49

schvarz píše: stř 01. dub 2020 13:59:52
LycousOriginal píše: stř 01. dub 2020 13:42:25
Spoiler:
qSTRoNgMANp píše: stř 01. dub 2020 10:56:24 Jen si tady zareaguju...

prosím, moc moc prosím dejte možnost nastavení ve válkách jaké má být období ... ta zimní válka mě donutila už dojít k očaři, hrozně velkej kontrast mezi okolím a hráči.

Já jsme pro.
Když už, tak radši volba mezi dnem a nocí, je to na spoustě privátů a funguje to dobře.
Spoiler:
schvarz píše: úte 31. bře 2020 1:45:38 Ahoj, to jsem zase já, ha ha ha. Mám jeden takovej longterm, quality of life návrh, na kterej se nespěchá, ale kdybych se ho třeba dožil, měl bych náramnou radost.

Poslední dobou trávím více a více času před kovadlinou a už mám vyloženě tiky v oku z tý červený blbosti, co tam okolo té kovadliny lítá.
Úplně nechápu, proč to tam vůbec je, ale pokud se to někomu líbí, tak mu to neberu.

Screen pro upřesnění oč jde:
Obrázek

Já bych ve hře uvítal nastavení, které by tyhle a podobné efekty vypnulo (takže vlk by se nažral a koza by zůstala celá, respektive Sien by neměl tiky v oku a obdivovatelé červených blikajících věcí by se na ně pořád mohli koukat). Myslím si, že ve hře tohohle vizuálního "smogu" je fakt hafo. V některých případech to vůbec nedává smysl, aby tam ta věc byla (viz u té kovadliny, maximálně indikace toho, že to je "magická kovadlina"), někde to samozřejmě indikuje nějakou funkci, což by třeba šlo nahradit nějakým statičtějším modelem bez nutnosti pohybu tolika částic.

Není to žádný světoborný návrh, ale opět jen jedna z dalších quality of life věcí.
Jsou tu důležitější věci.
Dal jsem NE.
Absolutně nevnímám rozdíl mezi dnem a nocí. Pro mě úplně zbytečná věc :D
Zrovna jako nekdo kdo chodi s BM na ezoteriky bych cekal, ze ten rozdil vnimat budes. Treba ja tam chodim akorat v noci, protoze ve dne me z te bile podlahy a svetlych popisku dropu boli oci :D

Jinak navrh je to podle me, vzhledem k tomu, co prinasi, dost komplikovany na implementaci, tedy hlasuji NE. Nicmene, co bych uvital v souvislosti s timhle navrhem je moznost vypnout efekty uplne. Hlavne treba do swampu. Drive slo manualne smazat soubor s temi efekty nebo co, a ackoliv jsem tu v te dobe nehral, tak jsem na to slysel jen samou chvalu v tom smyslu, ze to brutalne omezilo lagy ve swampu. To by stalo za to implementovat podle me spis :D

Uživatelský avatar
schvarz
Lv.26
Lv.26
Příspěvky: 651
Registrován: pon 09. srp 2010 17:03:41
Dal poděkování: 124 poděkování
Dostal poděkování: 386 poděkování

Re: Více nastavení hry (vypínání efektů hlavně)

Příspěvek od schvarz » stř 01. dub 2020 14:29:38

RAMHH píše: stř 01. dub 2020 14:09:49
schvarz píše: stř 01. dub 2020 13:59:52
LycousOriginal píše: stř 01. dub 2020 13:42:25
Spoiler:
Když už, tak radši volba mezi dnem a nocí, je to na spoustě privátů a funguje to dobře.
Spoiler:
Jsou tu důležitější věci.
Dal jsem NE.
Absolutně nevnímám rozdíl mezi dnem a nocí. Pro mě úplně zbytečná věc :D
Zrovna jako nekdo kdo chodi s BM na ezoteriky bych cekal, ze ten rozdil vnimat budes. Treba ja tam chodim akorat v noci, protoze ve dne me z te bile podlahy a svetlych popisku dropu boli oci :D

Jinak navrh je to podle me, vzhledem k tomu, co prinasi, dost komplikovany na implementaci, tedy hlasuji NE. Nicmene, co bych uvital v souvislosti s timhle navrhem je moznost vypnout efekty uplne. Hlavne treba do swampu. Drive slo manualne smazat soubor s temi efekty nebo co, a ackoliv jsem tu v te dobe nehral, tak jsem na to slysel jen samou chvalu v tom smyslu, ze to brutalne omezilo lagy ve swampu. To by stalo za to implementovat podle me spis :D
Vždyť o vypnutí efektů přeci mluvím :D
A ten světlý drop a podlaha nemají ani z poloviny takovou zářivost, jako ty bílé lokace. To by mně musela vadit i poušť a ta mi nevadí :D

Odpovědět

  • You do not have permission to post in chat.
@ Mionix « úte 8:04 am »
@schvarz,  ryb mraky za týden v 5 lidech. Měl jsem největší a zároveň osobní rekord. 19,2kg čistá váha kapr lysec.
@ Hakan « pon 9:14 pm »
@schvarz,  Roha braly
@ schvarz « pon 8:49 pm »
@Mionix,  Jak braly?
@ KerkyzAfterky « pon 10:12 am »
CrazyBull píše: No možna se čekalo že bude nějaká informace po údržbě něco jako příprava na spuštění eventu nebo tak něco :-).
vypadá to na podělky ze strany týmu :D
@ Suko201 « pon 9:29 am »
Mionix píše: @Suko201,  Pardon, měl jsem týden dovolenou. Já zatím ani netuším kdy bude a vy po mně chcete, jak dlouho bude. :lol:
v pořádku pane
@ CrazyBull « ned 7:55 pm »
No možna se čekalo že bude nějaká informace po údržbě něco jako příprava na spuštění eventu nebo tak něco :-).
@ CrazyBull « ned 7:53 pm »
Omluva přijata, každý má na dovolenou nárok :D
@ Mionix « ned 4:03 pm »
@Suko201,  Pardon, měl jsem týden dovolenou. Já zatím ani netuším kdy bude a vy po mně chcete, jak dlouho bude. :lol:
@ CrazyBull « ned 12:45 pm »
@Suko201,  třeba se jen posune necháme se překvapit ;-)
@ Suko201 « ned 12:40 pm »
Mionix píše: @CrazyBull,  v pořádku. :-) Výroční bude.
takže se event bude zkracovat? 🥺
@ Mionix « ned 12:38 pm »
@CrazyBull,  v pořádku. :-) Výroční bude.
@ CrazyBull « ned 8:58 am »
@Mionix,  A tak pardon chyba na mé straně je to výroční event co proběhl v loňském roce od 1.6.2023 takže se mi to nějak spojilo )) asi MDD a ty děti u učitelky si to prostě nějak spojilo. :D
@ Mionix « sob 5:59 pm »
@CrazyBull,  pardon, ale o MDD si nic nepamatuji, zkuste připomenout. @Clusive,  určitě bude. @Relly,  ano, bohužel to padá do spamu. Už v týdnu jsem to řešil s jedním hráčem.
@ Relly « sob 1:56 pm »
Tak vyřešeno. Chodí to do spamu 🥹
@ Relly « sob 1:50 pm »
Nejspíše nechodí maily na povolení secure. Nemohl by na to nekdo prosím mrknout?
@ Clusive « sob 12:16 pm »
Též bych se chtěl zeptat, jak to vypadá s výročním eventem, aspoň nějaké minimální info, díky. :-)
@ NedGabriel « sob 11:46 am »
Bude letos Kazmadán ?
@ CrazyBull « sob 8:59 am »
@Mionix,  Kontrolní otázka ví se něco o eventu na MDD? Pokud si vzpomínám tak byl každý rok nebo se pletu? Děkuji za info.
@ KynutaBuchta « ned 11:17 pm »
<3
@ ShienZhao « ned 10:52 pm »
Yeees
@ kovardominik « ned 10:51 pm »
je to tam
@ Hakan « ned 10:51 pm »
@Saggitarius,  Tady někdo poctivě sledoval
@ TheDobbyk « sob 9:22 pm »
jo helma by byla :D ale lvl asi neni
@ cleo « sob 8:38 pm »
@TheDobbyk,  musíš mít entariánskou helmu +9 a mít lv vyšší než moby
@ TheDobbyk « sob 8:07 pm »
Nevim kde je problem
@ TheDobbyk « sob 8:07 pm »
Jak funguje to potlaceni agresivity monster? V cido po mne jedou :D
@ Saggitarius « sob 4:51 pm »
Samozřejmě, to bylo semifinale #pijtesrozumem: https://www.ekura.cz/herni_ucet/voucher ... -do-finale
@ KerkyzAfterky « pát 3:43 pm »
@ Ponycious « čtv 11:05 pm »
ale my přece postupujeme do semifinále :(
@ TomasFoxx « čtv 9:12 pm »
@Mionix,  taky upravit minimapu v tý nový mapě na války
@ Mionix « čtv 7:42 pm »
@gagefranjo,  Mělo by být přegenerováno. Pokud se zobrazuje stará mapa, F5 by mělo pomoci.
@ Mionix « čtv 7:29 pm »
@gagefranjo,  co konkrétně? Změnil se snad jen hrad.
@ gagefranjo « čtv 2:18 pm »
Kdy bude hotový nový atlas pro entarian už se vi?
@ Mionix « čtv 11:30 am »
@Elear,  víme. :-D @Hakan,  prověříme. Případně na příště upravíme.
@ Hakan « čtv 10:15 am »
A sice jste oddělali plto u veteše ale zapomněli jste na jeho místě neviditelnou zeď :think:
@ Elear « čtv 10:01 am »
Zabudli ste pridaŤ brany do hradu :)
@ KerkyzAfterky « stř 2:34 pm »
už to jde, díky
@ KerkyzAfterky « stř 2:26 pm »
díky bohu, už sem myslel, že sem jediný :D
@ TomasFoxx « stř 2:18 pm »
https://ctrlv.link/pMrm hazi to toto a prej nejsem jediny
@ TomasFoxx « stř 2:17 pm »
nejdou logovat postavy, help
@ Pajik « pon 7:53 pm »
jojo, přesně ten ;)
@ Trubice « pon 7:08 pm »
@Pajik,  Myslíš tenhle ? Smluvní strany se dohodly, že ozbrojený útok proti jedné nebo více z nich v Evropě nebo Severní Americe bude považován za útok proti všem
@ TomasFoxx « ned 10:58 pm »
@Mionix,  to já nepoznám, nevim kolik jsem jich měl :D
@ Pajik « ned 10:45 pm »
@Ezzo95, v 99,9% půjde o článek 5
@ kovardominik « ned 10:01 pm »
je jich hodně no
@ Ezzo95 « ned 9:22 pm »
co si predstavit pod porusenim podminek pouziti. za co ti lidi dostavaj bany? :D
@ Ezzo95 « ned 9:22 pm »
ahoj
@ Medvidek « ned 2:11 pm »
Ahoj, slang - u každého vlákna pod jeho nadpisem je ikonka odpovědet. Klikněte na ní a zjeví se textové okno, kam můžete psát. :-)
@ Mionix « ned 10:34 am »
@TomasFoxx,  Ale huš. Radši si zkontroluj, zda máš bod do hodnosti na foru. ;-)
@ TomasFoxx « sob 6:53 pm »
@Mionix,  na forum přeci
@ Mionix « sob 6:28 pm »
@slang,  To záleží, kam ho chcete vložit? :-)
@ slang « sob 2:54 pm »
potřebuji poradit jak napíšu přispěvek na forum děkuji
@ Annatar « sob 1:04 pm »
A kdy zase zprovozníte arénu? Protože při téhle obtížnosti tam nikdo nebude chodit dalšího pul roku
@ Mionix « pát 12:29 pm »
@cleo,  Mělo by být opraveno při dnešní ranní údržbě.
@ MoCKeR « čtv 10:20 pm »
😎
@ cleo « čtv 7:54 pm »
@Mionix,  nefunguje ducha plamene
@ Mionix « čtv 6:43 pm »
:lol: tak kdo tipoval vítězství Rakouska nad Finskem 3:2? Koukám, že Loupežník byl kousíček. :up:
@ TomasFoxx « čtv 3:54 pm »
@Mionix,  vpohode, ja vam to pro tentokrat odpustim

Who is chatting

offline Clusive 
offline Mionix 
offline Yuminka 
offline beniamino 
offline fyxicek